El ajedrez de Lucas=Lucas Xadrez
###################################################################################################
# Principal
###################################################################################################
JUGADOR=Jogador
UN_MOMENTO=Aguarde um momento...
NIVEL=Nível
PARTIDA_TERMINADA=Final da Partida
PRINCIPIANTE=Iniciado
AFICIONADO=Amador
CANDIDATOMAESTRO=Candidato a Mestre
MAESTRO=Mestre
CANDIDATOGRANMAESTRO=Candidato a Grande Mestre
GRANMAESTRO=Grande Mestre
# %1 = Nome do jogador
ENHORABUENA=Parabéns, conseguiste ganhar contra %1.
HA_GANADO=Infelizmente não conseguiste ganhar contra %1.
TABLAS_CONTRA=Empate contra %1.
TABLAS_50=Empate de acordo com a regra das 50 jogadas contra %1.
TABLAS_FALTA_MATERIAL=Empate, não existe material suficiente para mate %1.
PASA_NIVEL=Seguir para o próximo nível
ABANDONAS=Confirmas o abandono de um jogo inacabado?
###################################################################################################
# Motor
###################################################################################################
MATE=Mate
NOS_HACEN_MATE=Fazem-nos mate
# %1 = nº de jogadas
MATE_EN=Mate em %1
NOS_HACEN_MATE_EN=O nosso Rei está a mate em %1
PUNTOS=pontos
###################################################################################################
# Partida
###################################################################################################
TABLAS=Empate
AHOGADO=Afogado
PGN_K=R
PGN_N=C
PGN_B=B
PGN_Q=D
PGN_R=T
PGN_P=P

###################################################################################################
# Tutor
###################################################################################################
ANALIZANDO=Analisando a jogada ....
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# DatosNueva
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NUEVA_PARTIDA=Novo jogo
JUGAMOS_CON=Jogar com
RIVAL=Adversário
AUTOR=Autor
MOTOR=Motor
NUMERO_ENTRENAMIENTO=Unidade de Treino
JUEGA_LIBRE=Jogo contra um motor da tua escolha
PROFUNDIDAD=Profundidade
###################################################################################################
# Pantalla
###################################################################################################
AYUDAS=Sugestões Disponíveis
REVISION=Revisão...
AB_NUM=N°
TUTOR_ACTIVADO=Assistente Activo
TUTOR_DESACTIVADO=Assistente desactivo
FORMATO_PGN=Formato PGN
FORMATO_FEN=Formato FEN
LISTA_FENS=Lista de FENs
GRABAR_FICHERO=Guardar para um ficheiro
COPIAR_PORTAPAPELES=Copiar para o clipboard
INDICA_FICHERO=Ficheiro a guardar
FICHERO=Ficheiro
IMPOSIBLE_GRABAR=Não é possível guardar
PREGUNTA_APLAZAMOS=Queres adiar o jogo?
TB_TERMINAR=Terminar
TB_OPCIONES=Opções
TB_INFORMACION=Informação
TB_GUARDAR=Guardar
TB_FINPARTIDA=Final da Partida
TB_ENTRENAMIENTO=Treino
TB_OTRO=Nova unidade de treino
TB_APLAZAR=Adiar
TB_CAPTURAS=Material Capturado
CAMBIAR_RIVAL=Alterar Adversário
GRUPO=%1 Grupo
DAMA=Dama
TORRE=Torre
ALFIL=Bispo
CABALLO=Cavalo
REY=Rei
PEON=Peão
WEB=O sitio na internet
MAIL=Contacto
TIT_ACERCADE=Sobre
TIT_AYUDA=Ajuda
TIT_ACTUALIZA=Procurando por actualizações...


AYUDA=<br><b>O objectivo é obter o maior número de pontos possíveis</b> :
+AYUDA=<ul>
+AYUDA=<li>A actual tabela de pontuação é mostrada na barra do título.</li>
+AYUDA=<li>Para obter pontos é necessário ganhar em diferentes níveis e em diferentes categorias.</li>
+AYUDA=<li>Para passar de nível é necessário ganhar contra um motor com as Brancas e com as Pretas.</li>
+AYUDA=<li>As categorias são classificadas de acordo com a seguinte tabela:</li>
+AYUDA=<ul>
+AYUDA=<li><b>Iniciado</b> : 5</li>
+AYUDA=<li><b>Amador</b> : 10</li>
+AYUDA=<li><b>Candidato a Mestre</b> : 20</li>
+AYUDA=<li><b>Mestre</b> : 40</li>
+AYUDA=<li><b>Candidato a Grande Mestre</b> : 80</li>
+AYUDA=<li><b>Grande Mestre</b> : 160</li>
+AYUDA=</ul>
+AYUDA=<li>A pontuação de cada jogo é calculada multiplicando o nível da categoria com a pontuação de cada categoria.</li>
+AYUDA=<li>Os motores estão divididos em grupos.</li>
+AYUDA=<li>Para poder jogar com um adversário de determinado grupo é necessário um número mínimo de pontos. Os pontos necessários são mostrados na etiqueta dos grupos.</li>
+AYUDA=</ul>
+AYUDA=No menu de treino encontramos uma opção que permite jogar contra qualquer motor à nossa escolha, independentemente da nossa pontuação.
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# PantallaOpciones
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OPCIONES_GENERALES=Opções gerais
NOMBRE=Nome do Jogador
SONIDO=Sinal após jogada do adversário
IDIOMA=Linguagem
PIEZAS=Peças
SALVAR_GANADAS=Jogos Ganhos
SALVAR_PERDIDAS=Jogos Perdidos/Empatados
SALVAR_ABANDONADAS=Jogos Abandonados
TUTOR=Assistente
TAM_MAXIMIZADO=Ecrã Completo
TAM_MUY_GRANDE=Muito Grande
TAM_GRANDE=Grande
TAM_MEDIANO=Médio
TAM_MEDIANO_PEQUEÑO=Médio-Pequeno
TAM_PEQUEÑO=Pequeno
TAM_MUY_PEQUEÑO=Muito pequeno
CAMBIAR_COLOR_A=Alterar a cor de
TABLERO_NORMAL=Tabuleiro principal
TABLERO_TUTOR=Tabuleiro do assistente
COLORES_ORIGINALES=Cores originais
AMBOS_TABLEROS=Ambos os Tabuleiros
TABLEROS=Tabuleiros
TABLERO_NORMAL_TAM=Dimensão do Tabuleiro Principal
TABLERO_TUTOR_TAM=Dimensão do Tabuleiro do Assistente
COLOR_FONDO=Bordo
COLOR_BLANCAS=Casas Brancas
COLOR_NEGRAS=Casas Pretas
COLOR_INDICADOR=Indicador de movimento
TEMAS=Temas
TEMA_ACTIVO=Tema Activo
CONFIGURACION=Configuração
ESTAS_SEGURO=Tens a certeza que queres repor as definições originais?
###################################################################################################
# QTUtil
###################################################################################################
ACEPTAR=Aceitar
CANCELAR=Cancelar
DEFECTO=Original
MENSAJE=Mensagem
SEGUIR=Continuar
ERROR=Erro
PREGUNTA=Pergunta
SI=Sim
NO=Não
###################################################################################################
# TutorPantalla
###################################################################################################
RECONSIDERANDO=Analisando a tua jogada
PROPUESTA_TUTOR=Sugestão do Assistente
NUESTRA_JUGADA=Tua Jogada
PREVISION_CONTRINCANTE=Previsão do adversário
MoverInicio=Primeira Jogada
MoverAtras=Jogada Anterior
MoverAdelante=Próxima Jogada
MoverFinal=Última Jogada
MoverLibre=Análise da Variação
###################################################################################################
# TutorAnalisis
###################################################################################################
VARIACIONES=Variações
PREVISION_TUTOR=Previsão do Assistente
PROPUESTA_CAMBIO=Proposta de Alteração
OTRO_CAMBIO=Outra Alteração
###################################################################################################
# Capturas
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DIFERENCIAS=Diferença
COMPLETO=Completa
###################################################################################################
# Común a varios
###################################################################################################
ABREV_PUNTOS=pts
###################################################################################################
# Otros
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LICENCIA=Licença
VERSION=versão %1



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# Colores
###################################################################################################
COLORES=Temas do Tabuleiro
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# Editar posición
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COPIAR_POSICION=Copiar posição FEN
QUIEN_MUEVE=Próxima Jogada
PEGAR_POSICION=Colar posição FEN
ENROQUES_POSIBLES=Jogadas possíveis de Roque
LIMPIA_TABLERO=Limpar Tabuleiro
POSICION_INICIAL=Posição Inicial
PEON_AL_PASO=Em passagem
POSICION=Posição
JUGADAS=Jogada
AYUDA_POSICION=<ul><li><b>Adicionar peça</b> : Botão direito do rato num quadrado vazio</li><li><b>Copiar peça</b> :Botão esquerdo do rato num quadrado vazio</li>
+AYUDA_POSICION=<li><b>Mover peça</b> : Pegar e Largar com o botão esquerdo do rato</li><li><b>Apagar peça</b> : Botão direito do rato num quadrado ocupado</li></ul>



FEN=Posição inicial (FEN)
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# Actualizaciones
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ACTUALIZANDO=Actualizando...
ACT_ERRORRED=Foi encontrado um problema de rede, impossível ligar á internet
ACT_NO_HAY=Não existem actualizações pendentes
ACT_INCORRECTA=Ocorreu um erro no processo de actualização para a versão %1

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# Entrenamientos
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De Eduardo Sadier 120536 posiciones de mate en dos=De Eduardo Sadier 120536 posições de mate me dois


#---------------------------------------------------------------------------------------------------
De Pascal Georges en Scid=De Pascal Georges, SCID

Posiciones tácticas=Combinações
Mate en cuatro y mas=Mate em quatro ou mais
Mate en tres=Mate em três
Mate en dos=Mate em dois
Mate en uno=Mate em um
Finales=Finais

#---------------------------------------------------------------------------------------------------
De Rui Grafino=De Rui Grafino

Famous Studies=Estudos Famosos
Centurini.Position.[White to play and win]=Posição.Centurini.[Brancas jogam e ganham]
Lucena.Position.[White to play and win]=Posição.Lucena.[Brancas jogam e ganham]
Philidor.Position.[Black to play and White draws]=Posição.Philidor.[Pretas jogam e as Brancas empatam]
Vancura.Position.[White to play and Black draws]=Posição.Vancura.[Brancas jogam e as Pretas empatam]
Réti.Position.[White to play and draw]=Posição.Réti.[Brancas jogam e empatam]
Arabic.Manuscript.Position.1140.[White always win]=Manuscripto.Arábico.de.1140.[Brancas jogam e ganham]
Saavedra.Position.[White to play and win]=Posição.Saavedra.[Brancas jogam e ganham]

Major Pieces Endings=Finais de Peças Maiores
King.And.Two.Rooks=Rei e duas Torres
King.And.Two.Rooks.Vs.King.And.Rook=Rei e duas Torres contra Rei e Torre
King.And.Two.Rooks.Vs.King.And.Queen=Rei e duas Torres contra Rei e Dama

Major Vs Minor Pieces Endings=Finais de peças Maiores Vs Menores
King.And.Queen.Versus.King.And.Bishop=Rei e Dama contra Rei e Bispo
King.And.Queen.Versus.King.And.Knight=Rei e Dama contra Rei e Cavalo
King.And.Rook.Versus.King.And.Bishop=Rei e Torre contra Rei e Bispo
King.And.Rook.Versus.King.And.Knight=Rei e Torre contra Rei e Cavalo

Pawns Breaks=Passagem de Peões
Three.Pawns.Easy.Break.[White to play and win]=Passagem.de.Peões.fácil.com.três.Peões.[Brancas jogam e ganham]
Four.Pawns.Break.[White to play and win]=Passagem.com.quatro.Peões.[Brancas jogam e ganham]
Complex.Pawns.Break.[Black to play and win]=Passagens.de.Peões.Complexas[Pretas jogam e ganham]
Outside.Passed.Pawn.Break.[White to play and win]=Peão.Passado.no.Exterior.[Brancas jogam e ganham]

The Four Basic Mates=Os quatro Mates básicos
King and Queen Mate=Mate de Rei e Dama
King and Rook Mate=Mate de Rei e Torre
Knight and Bishop Mate=Mate de Cavalo e Bispo
2 Bishops Mate=Mate de dois Bispos

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# v. 3.70
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EM_BORRAMOSAPERTURA=Apagamos a abertura %1 da listagem das aberturas favoritas?
ME_NOUCI=O ficheiro %1 não corresponde a um motor to tipo UCI.
GM_MARCARTODOS=todos
ME_FICHEROS=Todos os ficheiros
GM_MARCAR=Marcar
GM_ELIGE=Selecciona um Grande Mestre
CAMBIAR=Alterar
GM_IMPORTANDO=Importar %1
APERTURA_LIBRE=Abertura Indeterminada
APERTURA_LINEA_PRINCIPAL=Linha principal
GM_RESULTADO=Resultado
GM_MARCARNINGUNO=Nenhum
ME_GRABAR=Gravar
ETI_TIEMPO=Tempo
GM_ACIERTOS=Sugestões
MODIFICAR=Modificar
PREGUNTA_REINICIAMOS=Reiniciamos o jogo?
GM_NOLISTA=Impossível ler da internet a lista dos Grandes Mestres (Não existe acesso internet)
ME_ALIAS=Alcunha
GM_OPONENTE=Adversário
MOTORES=Motores
COPIAR=Copiar
GM_NOMASGM=Todos os Grandes Mestres estão instalados.
TB_REINICIAR=Reiniciar
NUEVO=Novo
GM_FECHA=Data
GM_GM=Grande Mestre
ME_BORRAMOS=Remover este motor ?
ME_CANCELAMOS=Cancelar as alterações?
JUEGA_GRANMAESTRO=Joga como um Grande Mestre
BORRAR=Remover
MOTORES_EXTERNOS=Motores Externos
GM_IMPORTAR=Importar
ETI_NIVEL=Profundidade
GM_LEYENDO=A actualizar a lista de Grandes Mestres a partir da Internet
MoverTiempo=Movimento cronometrado
SEGUNDOS=Segundo(s)
GM_PARTIDAS=Jogos
ME_YAEXISTE=Já existe um motor como a mesma alcunha, a alcunha tem de ser alterada para poderem existir ambos os motores.
EM_TOOTIPAPERTURASFAV=Para escolher: <b>Botão Esquerdo</b> <br>Para apagar: <b>Botão Direito</b>

JUGADAS_SIN_50=Jogadas deste o último movimento de peão ou captura

# %1=num moves %2=Opponent
TABLAS_3REPETICION=Empate devido a tripla repetição (num %1) contra %2.

PGN_VISOR=Leitor de PNG
PGN_PEGADOERRONEO=O texto em memória não contém um jogo de xadrez no formato PGN
PGN_F1LEYENDO=1. Lendo %1
PGN_F2CONVIRTIENDO=2. Convertendo %1
PGN_ROTELEGIR=Escolha um jogo para ver

PGN_EVENT=Evento
PGN_SITE=Local
PGN_DATE=Data
PGN_ROUND=Ronda
PGN_WHITE=Brancas
PGN_BLACK=Pretas
PGN_RESULT=Resultado

PGN_FILCOLUMNA=Coluna
PGN_FILCONDICION=Condição
PGN_FILVALOR=Valor

PGN_FILIGUAL=Igual
PGN_FILDISTINTO=Diferente
PGN_FILMAYORQUE=Maior que
PGN_FILMENORQUE=Menor que
PGN_FILMAYORIGUALQUE=Maior ou igual a
PGN_FILMENORIGUALQUE=Menor ou igual a
PGN_FILCOMO=Como (Símbolo = %)

PGN_FILY=E
PGN_FILO=OU

TB_PGNELEGIR=Escolher
TB_PGNPASTE=Colar PGN
TB_PGNFICHERO=Ler PGN
TB_PGNNUESTRO=Os meus jogos
TB_PGNINICIO=Inicio
TB_PGNFINAL=Fim
TB_PGNFILTRAR=Filtrar
TB_PGNINFO=Informação PGN
TB_PGNREPITE=Listar Jogos


PGN_VARIANTE=Variante
PGN_ANNOTATOR=Anotador
PGN_TIMEENGINEMS=Tempo do motor ms
PGN_PLYCOUNT=Contagem de Meia Jogada
PGN_CATEGORY=Categoria
PGN_DEPTH=Profundidade
PGN_JUGADAERRONEA=O jogo no formato PGN tem erros
PGN_HINTS=Sugestões
PGN_TIMECONTROL=Controlo de tempo
PGN_VALORACION=Avaliação
POSICIONES_ENTRENAMIENTO=Posições de Treino
PGN_TIME=Tempo
PGN_BLACKELO=Pretas elo
PGN_WHITEELO=Brancas elo
PGN_TERMINATION=Terminação
PGN_OPENING=Abertura

TB_ABANDONAR=Desistir

PGN_SOURCEDATE=Data da Origem
PGN_EVENTDATE=Data do Evento

ESTILO=Estilo das Janelas


###################################################################################################
# v. 4.00
###################################################################################################

REMOTO=Jogar contra um adversário pela internet
REMOTO_SERVIDOR=Criar ligação

REMOTO_CLIENTE=Ligar a outro PC

TIEMPO_MINUTOS_TOTAL=Total em minutos
TIEMPO_SEGUNDOS_JUGADA=Segundos adicionados por jogada

ALEATORIO=Aleatóriamente

CONEXION=Ligação
PUERTO_CONEXION=Porto
CLAVE_CONEXION=Chave
IP_CONEXION=Endereço IP
PARAMETROS_CONEXION=Configurar ligação
ESPERANDO_CONEXION_RIVAL=A aguardar que o adversário estabeleça ligação.
RECHAZAR_CONEXION=Rejeitar Ligação
ACEPTAR_CONEXION=Ligação OK
CLIPBOARD_COPIAR_CONEXION=Copiar as informação de ligação para memoria
CLIPBOARD_PEGAR_CONEXION=Colar as informações de ligação que estão em memória
IMPOSIBLE_CONEXION=Impossivel estabelecer ligação com outro PC
INTENTANDO_CONECTAR=A tentar estabelecer ligação com outro PC
CONECTAR=Ligar
DESCONECTADO=O outro PC desligou a ligação

TB_RENDIRSE=Desistir

ENHORABUENA_TIEMPO=Parabéns ganhaste a %1 por tempo.
HA_GANADO_TIEMPO=%1 ganhou por tempo.
TABLAS_ACUERDO=Empate acordado com %1
PROPONE_TABLAS=Propomos empate ao adversário?
RESPONDE_TABLAS=O adversário oferece empate, aceitamos?

TE_RINDES=Desistes?

ESPERANDO_RESPUESTA=A Aguardar resposta do adversário
PROPUESTA_JUGAR=Jogamos um novo jogo?

RESPONDE_ATRAS=O Adversário quer recuar uma jogada. Aceitas?
TB_ATRAS=Recuar jogada
FALTA_JUGADOR=Tens de ter o nome de jogador configurado para usar esta opção. (Opções-Configuração)
PROPONE_ATRAS=Propões recuar uma jogada?

CHAT=Conversa
ANALISIS= Analise
PROPONE_REINICIAR=Propões reiniciar o jogo?
RESPONDE_REINICIAR=O adversário propõe reiniciar o jogo, aceitas?
RECONECTAR=A tentar estabelecer ligação de novo...
CONECTADO=Ligado
IR_ATRAS=Queres recuar o ultimo movimento?
PREGUNTA_GUARDAR_ABANDONADO=Guardamos este jogo?

REHACERPREVIOS_ANALISIS=Para cancelar a analise anterior (caso exista)

TB_ANALIZAR=Análise

CONFIG_ANALISIS=Configuração da análise

MODO_NORMAL=Modo normal
MODO_TIEMPO=Modo por tempo

RIVALES_MUY_PRINCIPIANTES=Adversários para jogadores iniciados
RIVAL_1=Macaco
RIVAL_2=Burro
RIVAL_3=Touro
RIVAL_4=Lobo
RIVAL_5=Leão
RIVAL_6=Rato
RIVAL_7=Serpente

GUARDADO_PORTAPAPELES=Informação guardada em memoria preparada para colar.
FICHERO_EXISTE=O ficheiro %1 já existe, o que queres fazer?
AÑADIR=Adicionar ao ficheiro
SOBREESCRIBIR=Escrever por cima do ficheiro

ELIGE_COLOR=Escolhe a cor

JUEZ=Adjudicar
DIFERENCIA_PUNTOS=Diferença
PUNTOS_ACUMULADOS=Pontos acumulados
MOSTRAR_VALORACION=Mostrar o rating de cada vez diferente

1MINUTO=1 minuto
3MINUTOS=3 minutos
5MINUTOS=5 minutos
?MINUTOS=? minutos

TIEMPO_SEGUNDOS=Tempo em segundos
SEGUNDOS_ANALISIS=Duração da analise do motor (secs)

MoverMas=Nova analise

SEGUNDOS_PENSAR=Duração da analise do assistente (secs)

OTROS_MOVIMIENTOS=Jogadas analisadas

PELICULA=Video do jogo
PELICULA_PAUSA=Pausa
PELICULA_SEGUIR=Continuar
PELICULA_RAPIDO=Rápido
PELICULA_LENTO=Lento
PELICULA_TERMINAR=Terminar
PELICULA_REPETIR=Repetir


PELICULA_SEGUNDOS=Segundos de transição entre jogadas
PELICULA_PRINCIPIO=Reiniciar a partir da primeira jogada

MEMORIA=Avalia a tua memória num tabuleiro de xadrez
MEMORIA_DISPONE=Tens %1 segundos para recordar a posição de %2 peças
MEMORIA_DISPONE1=Quando souberes pressiona o botão para continuar
MEMORIA_DISPONE2=Quando estives colocado a(s) %1 peças podes pressionar o botão de validar.
MEMORIA_SEGUIR=Continuar
MEMORIA_COMPROBAR=Validar
MEMORIA_REPETIR=Repetir
MEMORIA_OBJETIVO=Objectivo
MEMORIA_NUESTRO=Errado
MEMORIA_RECORD=Recorde %1 segundos
MEMORIA_NIVEL=Nível %1/%2
MEMORIA_CORRECTO=Correcto, apenas demorou %1 segundos.
MEMORIA_NUEVORECORD=Novo recorde.
MEMORIA_ERROR=A posição está incorrecta

###################################################################################################
# v. 4.01
###################################################################################################

PUNTUACION=Enviar Pontuação

PALIAS=Alcunha
PINFOTITULO=Dados enviados
PINFO=<b>Alcunha</b> queres aparecer na tabela de pontuação.<br>
+PINFO=<b>Identificação </b> unica, creada com um número aleatório e a primeira data em que o programa foi utilizado.<br>
+PINFO=<b>Data actual</p>.<br>
+PINFO=O destino é a internet do software.

PENVIAR=Envie esta informação

PEXITO=Dados enviados, o resultado não vai ficar disponivel <b>imediatamente</b>, provavelmente pode demorar mais do que um dia, pois a actualização é manual.

PFRACASO=Não foi possivel enviar os dados, tente novamente.

PERRORALIAS=Para poder enviar tem de definir uma Alcunha.
PERRORCONEXION=Existiu um erro na ligação com a página Web, tente novamente.

##################################################################################################
# v. 4.02
###################################################################################################

FINALIZAS=Final do Jogo

JUEGA_SOLO=Jogar sozinho
JS_ROTACION=Rodar o tabuleiro automaticamente
JS_GUARDAR=Gravar a situação actual
JS_RECUPERAR=Repor a situação actual
JS_EDITARPGN=Editar os títulos do PGN
JS_ETIQUETAPGN=Título
JS_VALORPGN=Valor

UTILIDADES=Utilitários
ZONAPRINCIPIANTES=Zona de Principiantes
J60=Descobre todas as jogadas
J60_ERRORES=Erros
J60_JUGAR=Jogar
J60_NUEVORECORD=Novo record!
J60_ORDENADO=Os movimentos são indicados por ordem, primeiro jogadas de Rei, depois Dama, Torre, Bispo, Cavalo e finalmente Peão.
VARIANTES=Variantes
COMENTARIO=Commentário
VALORACION=Valor
GM_JUGCONTRARIO=Escolhe jogada do adversário, quando existem multiplas respostas.
TB_RECUPERAR=Recuperar

ELO_MENU=Melhora o teu Lucas-Elo
ELO_ROTULO=Escolhe o Adversário
ELO_ABREVGANA=Vitória
ELO_ABREVPIERDE=Derrota
ELO_RESULTADO=Novo Lucas-Elo

##################################################################################################
# v. 4.03
###################################################################################################
TB_SIGUIENTE=Próximo

TRASTEROS=Armanezamento PGN
TRASTERO_NUEVO=Novo Armanezamento PGN
TRASTERO_QUITAR=Remover Armanezamento PGN da lista (não apaga)

GRABADO=Gravado em %1

PGN_BORRAR_ACTUAL=Remove o jogo actual (apenas da vista)
PGN_BORRAR_TODOS=Remover todos os jogos (filtro actual)

###################################################################################################
# v. 4.03a
###################################################################################################
PINFO_MOTORES=Pontuações para cada motor e categoria

###################################################################################################
# v. 5.00
###################################################################################################
De Joaquin Alvarez=de Joaquin Alvarez
Posiciones de Nunn=posições de Nunn
Posiciones de Capablanca=Posições de Capablanca
CIEGAS=Xadrez às cegas
CIEGAS_MOSTRAR=Mostrar
CIEGAS_OCULTAR=Esconder
CIEGAS_TODO=Tudo
ORDEN_PIEZA=Peça
ORDEN_PIEZA_MOVIMIENTO=Movendo peça
ABOUT_COLABORADORES=Contribuidores
ABOUT_TRADUCCIONES=Traduções
ABOUT_IMAGENES=Imagens
ABOUT_ENTRENAMIENTOS=Treino
ABOUT_PROGRAMACION=Programação
ABOUT_PARTIDAS=Jogos
ABOUT_TRADUCCIONES_INGLES=Inlês
ABOUT_TRADUCCIONES_ALEMAN=Alemão
ABOUT_TRADUCCIONES_FRANCES=Francês
ABOUT_TRADUCCIONES_PORTUGUES=Português
ABOUT_TRADUCCIONES_RUSO=Russo
ABOUT_LICENCIA_AUTOR=Permissão do autor
LIBRO=Consultor um livro
LIBROS_NUEVO=Instalar um livro
LIBROS_QUITAR=Remover o livro da list
LIBROS_MODIFICAR=Alterar a configuração do livro
LIBROS_POLYGLOT=Livro de aberturas Polyglot
LIBROS_NOMBRE=Nome
LIBROS_PORDEFECTO=Consulta por defeito
LIBROS_NO_ANALISIS=Desabilitar modo de análise
LIBROS_SI_ANALISIS=Habilitar modo de análise
LIBROS_NORESULTADOS=Sem resultados
SELECCIONAR_COLOR=Escolher cor
TABLERO2IMG=Tabuleiro -> Imagem
TUTORIALES=Manuais
TUT_CREAR=Criar
TUT_PLAY=Jogar
TUT_CLAVE=Chave
TUT_DESCRIPCION=Descrição
TUT_CONTROL=Manual
TUT_ESCENAS=Cenas
TUT_TAREAS=Tarefas
TUT_ESCENA=Cena %1
TUT_TAREA=Tarefa
TUT_DATOSBASICOS=Informação Básica
TUT_TALLERFLECHAS=Conjunto de setas
TUT_TALLERMARCOS=Conjunto de caixas
TIT_NOMBRE=Nome
TUT_FLECHAS=Setas
TUT_MARCOS=Caixas
TUT_FLECHA=Seta
TUT_MARCO=Caixa
TUT_NOPEN=Sem Caneta
TUT_SOLIDLINE=Linha solida
TUT_DASHLINE=Traço linha
TUT_DOTLINE=Ponto linha
TUT_DASHDOTLINE=Traço ponto linha
TUT_DASHDOTDOTLINE=Traço ponto ponto linha
TUT_ALCENTRO=Para o centro
TUT_MINIMO=Para o ponto próximo
TUT_ORDEN=Ordenando de outra forma
TUT_TRAZO=Características das linhas exteriores
TUT_GROSORTRAZO=Grossura
TUT_TIPOTRAZO=Tipo de linha
TUT_COLORTRAZO=Cor
TUT_REDONDEOS=Arestas arendondadas
TUT_ALTOCABEZA=Altura da cabeça
TUT_DESTINO=Posição do alvo
TUT_COLORINTERIOR=Cor interna
TUT_TRASPARENCIA=Grau de transparência
TUT_FORMA=Forma
TUT_FORMA_ABIERTA=Abrir
TUT_FORMA_CERRADA=Cabeça fechada
TUT_FORMA_POLIGONO1=Poligono 1
TUT_FORMA_POLIGONO2=Poligono 2
TUT_FORMA_POLIGONO3=Poligono 3
TUT_ANCHOBASE=Comprimento base
TUT_VUELO=Comprimento adicional da base da cabeça
TUT_DESCUELGUE=Altura adicional do angulo base da cabeça
TUT_REDONDEOESQUINAS=Cantos arendondados
TUT_GENERAR=Gerar
TUT_GENERAR_PARTIDA=Gerar cenas do jogo actual
TUT_FM_FALTANOMBRE=Falta nome
TUT_FM_NOMBREREPETIDO=O nome é repetido
TUT_BORRAMOS_FLECHA=Apagar a seta %1
TUT_BORRAMOS_MARCO=Apagar caixa %1
TUT_BORRAMOS_ESCENA=Apagar cena %1
TUT_BORRAMOS_VARIABLE=Apagar variavel %1
TUT_VARIABLES_GLOBALES=Variaveis globais
TUT_VARIABLES_TIPO=Tipo
TUT_VARIABLES_INICIAL=Valor inicial
TUT_VARIABLES_TIPO_TEXTO=Texto
TUT_VARIABLES_TIPO_ENTERO=Inteiro
TUT_VARIABLES_TIPO_DECIMAL=Decimal
TUT_VARIABLES_TRANSICION=Transição em segundos
TUT_VARIABLES_NOBORRAR=Esta variavel não pode ser apagada, pois é usada na tarefa %1 e na cena %2
TUT_FLECHA_TRANSICION=Transição
TUT_TAREA_MUEVEPIEZA=Mover peça de %1 para %2 em %3 segundo(s)
TUT_TAREA_CAMBIAPIEZA=Mudar peça em %1 para %2
TUT_TAREA_BORRAPIEZA=Remover peça em %1
TUT_RECURSOS=Recursos
TUT_PARTIDA_ELEGIR=Escolher jogadas
TUT_PARTIDA_MAS=Adicionar
TUT_PARTIDA_INSERTAR=Inserir
TUT_PARTIDA_BUSCAR=Procurar por um jogo num ficheiro PGN
TUT_MENU_CREAR=Criar
TUT_MENU_BORRAR=Remover
TUT_MENU_MOVER=Mover
TUT_MENU_MOVER_INMEDIATO=Imediatamente
TUT_MENU_MOVER_TIEMPO=No momento da transição
TUT_DESDE=Do quadrado
TUT_HASTA=Para o quadrado
TUT_ESCENA_PARTIDA=Gerar cenas de um jogo de um PGN
TUT_ESCENA_POSICION=Criar uma cena de uma posição
TUT_INSERCION=Onde adicionar?
TUT_INSERCION_PRINCIPIO=No inicio
TUT_INSERCION_FINAL=No fim
TUT_INSERCION_ANTESACTUAL=Antes do registo actual
TUT_INSERCION_DESPUESACTUAL=Depois do registo actual
MATE_MENU=Treinar Mates
MATE_NIVEL=Nível
MATE_BLOQUE=Bloco
MATE_ABBLOQUE=Blk
MATE_ERROR=Não é a sequência correcta de jogadas, repita.
MATE_ERRORES=Erros
MATE_POSICION=Posição
MATE_AYUDA=Ajuda
MATE_ENHORABUENA=Parabéns, conseguio um novo record neste bloco.
MATE_BASADO=Baseado: %1
FAQ_BOLOKAY=FAQ por Bolokay (Inglês)
SONIDOS_EDICION=Edição de Sons
SONIDOS_RESULTADO=Resultados
SONIDOS_PGN=Jogadas rivais
SONIDO_EDICION=Edição de som
SONIDO_MICROFONO=Gravar microfone
SONIDO_WAVLEER=Ler wav
SONIDO_WAVGRABAR=Gravar wav
SONIDO_RECORD=Iniciar
SONIDO_LIMPIAR=Apagar
SONIDO_STOPMIC=Fim
SONIDO_PLAY=Ouvir
SONIDO_STOPPLAY=Fim
SONIDO_ERROR=Impossivel ler este ficheiro, não é compativél.
SONIDO_ETIQUETA=Som
SONIDO_MC=Depois da jogada rival
SONIDO_DURACION=Duração
SONIDO_CAPTURA=Captura
SONIDO_GANAMOS=Ganhaste
SONIDO_GANARIVAL=Adversáro ganhou
SONIDO_TABLAS=Afogado
SONIDO_TABLASREPETICION=Empate devido a tripla repetição
SONIDO_TABLAS50=Empate de acordo com a regra das 50 jogadas
SONIDO_TABLASFALTAMATERIAL=Emparte, material insuficiente
SONIDO_GANAMOSTIEMPO=Ganhaste por tempo
SONIDO_GANARIVALTIEMPO=Adversário ganhou por tempo
SOLO_GRABAR=Queres gravar as alterações num ficheiro?
ELEGIR_OTRO=Escolher outro
TRADUCCION_EDICION=Traduções
TRADUCCION_USUARIO=Modificado
TB_BUSCAR=Procura
BUSCAR_TEXTO=Texto a pesquisar
OPCIONES_AVANZADAS=Opções avançadas
USUARIOS=Utilizadores
USUARIO_NUEVO=Utilizador %1
USUARIO=Utilizador
VISTATUTOR=Posição dos tabuleiros do Tutor

CIEGAS_PGN=PGN
ABOUT_WEB=Web
LIBRO_CONSULTA=Consultar um livro de aberturas
LIBROS=Livros de aberturas
LIBROS_CREAR=Criar novo livro de aberturas
LIBROS_UNIR=Fundir dois livros de abertura
LIBROS_FICHERO=Livro a criar
LIBROS_MAXPLY=Número máximo de meias jogadas (ply)
LIBROS_MINGAME=Número Minimo de jogos
LIBROS_MINSCORE=Pontuação Minima
LIBROS_ONLYWHITE=Só Brancas
LIBROS_ONLYBLACK=Só Negras
LIBROS_UNIFORM=Distribuição Uniforme
LIBROS_CREADO=Livro criado : %1
LIBROS_ERROR_FALTAN=Não foram indicados todos os ficheiros
LIBROS_ENTRENAR=Trainar com um livro de aberturas
LIBROS_TERMINADO=Linhas completada
LIBROS_EDITAR=Editar dados
LIBROS_BORRAR=Apagar da lista de livros %1 ?
LIBROS_RR=Jogada do adversário
LIBROS_RR_USUARIO=Escolher por jogador
LIBROS_RR_ALEATORIO=Distribuição aleatória
LIBROS_RR_PROPORCIONAL=Aleatória Proportional
LIBROS_RR_MAYOR=Sempre a maior percentagem
LIBROS_RJ=Movimentos do Jogador
SONIDO_JAQUE=Check
TB_SONIDOS=Sons
SONIDOS_ACTIVAR=Sons activos em :
SONIDOS_DESACTIVAR=Sons desactivos em :
CAMBIO_TUTOR=Alterar Auxiliar
TRADUCCION_ORIGINAL=Original
USUARIO_PASSWORD=Password
USUARIOS_NUEVO=Novo
VISTATUTOR_HORIZONTAL=Horizontal
VISTATUTOR_VERTICAL=Vertical

EFECTOS_VISUALES=Efeitos Visuais

ABOUT_BASADO_EN=Baseado no trabalho de %1
ABOUT_AUDIO=Audio
ABOUT_CREADO=Criado por %1
ABOUT_MODIFICADO=Modificado por %1
ABOUT_LENGUAJE=Linguagem
ABOUT_LIBRERIAS=Bibliotecas e utilitários

ABOUT_GUI=Interface Gráfico

ABOUT_BOOKS_POLYGLOT=Livros de aberturas Polyglot

GUARDAR_VARIANTES=Gravar como uma variante da sugestão do Tutor

JUGADA_INICIAL=Jogada inicial

MoverGrabar=Gravar

TB_VISTA=Vista
TB_INFORMACION_PGN=Informação PGN


TB_MOSCAS=Comentadores
MOSCA=Comentador
MOSCA_NOMBRE=Nome
MOSCA_AMENAZAS=Analisar ameaças
MOSCA_SIGUIENTE=Analisa a resposta para a posição actual
MOSCA_JUGADAS=Mostra e analisa jogadas possiveis
MOSCA_TIPO=Tipo
MOSCA_XCAPTURAS=Material Capturado~
MOSCA_XRESTO=Descanso
MOSCA_XJAQUES=Checks
MOSCA_TIP_JUGADAS=A analise inicia ao pressionar duas vezes
MOSCA_PORTAPAPELES=Está gravado para memória a melhor solução encontrada pelo motor de xadrez
MOSCA_PARAR=Pausa
MOSCA_CONTINUAR=Continuar

APERTURAS_ENTRENAR=Aprender aberturas por repetição
APERTURAS_NOMBRE=Nome
APERTURAS_ELEGIR=Escolher as aberturas deste treino
APERTURAS_ERROR_NOMBRE=Não foi indicado o nome do treino
APERTURAS_ERROR_LISTA=Não foi indicado nenhum treino
APERTURAS_BORRAR=Queres apagar o treino %1?
TB_APERTURAS_ENTRENAR=Treinar
APERTURAS_REPETICIONES=Restam %1 repetições
APERTURAS_PERSONALES=Aberturas personalizadas
APERTURAS_PERS_NUEVA=Nova abertura
APERTURAS_PERS_BORRAR=Pretende apagar a abertura %1?
APERTURAS_PERS_ESTANDAR=Adicionar à lista comum
INDEFINIDO=Indefinido
REPETICIONES=Repetições
CONTINUAMOS=Pretende continuar?

DESMARCAR=Desmarcar
MARCAR_NIVEL=Só próximo nível

SALVADO_AUTOMATICO=Gravar automaticamente
SALVADO_AUTOMATICO_PGN=Gravar automaticamente para um ficheiro PGN
SALVADO_AUTOMATICO_CSV=Autosave to a CSV file moves played

ATAJOS_RATON=Atalhos do rato
TB_APERTURAS=Aberturas
CERRAR=Fechar

CAMBIO_RIVAL=Mudar de adversário
HORA=Tempo
ACTIVAR_CAPTURAS=Activar a janela de material capturado por defeito

BLANCAS_Y_NEGRAS=Brancas & Negras
MODONOCOMPETITIVO=Modo não competitivo
ACTIVAR=Activar
LUCAS_ELO=Lucas-elo
ANALIZAR_COLOR=Analisar apenas a cor
COMPRUEBA_APERTURA=Verificar abertura

ARRIBA=Cima
ABAJO=Baixo
EMPEZAR=Iniciar

AJUSTAR_RIVAL=Definir força
AJUSTAR_RIVAL_MEJOR=Melhor jogada
AJUSTAR_RIVAL_SUPERIOR=Um pouco melhor
AJUSTAR_RIVAL_SIMILAR=Semelhante ao jogador
AJUSTAR_RIVAL_INFERIOR=Um pouco pior
AJUSTAR_RIVAL_PEOR=A pior jogada

PREGUNTA_VOLVEMOS_A_JUGAR=Queres jogar de novo?


AJUSTAR_RIVAL_NIVEL_ALTO=Alto nível
AJUSTAR_RIVAL_NIVEL_MEDIO=Nível intermédio
AJUSTAR_RIVAL_NIVEL_BAJO=Baixo nivel
NIVEL_AJEDREZ=Teste diário
PUNTOS_PERDIDOS=Pontos perdidos
PRUEBAS=Nº de testes
FECHA=Data
FAVORITOS=Favoritos de treino
SENSIBILIDAD=Sensibilidade
SENSIBILIDAD_PUNTOS=Diferença minima de pontos
SENSIBILIDAD_PORCENTAJE=Diferença minuma em %

PERSONALIDADES=Personalidade
PERSON_CREAR=Nova Personalidade
PERSON_EDITAR=Editar
PERSON_BORRAR=Apagar
PERSON_BASE=Força
PERSON_NOMBRE=Nome
PERSON_2B=Manter os dois bispos
PERSON_MOVERPEON=Mover um peão
PERSON_AVANZARPIEZA=Avançar peça
PERSON_AVANZAR=Avançar
PERSON_JAQUE=Fazer Check
PERSON_CAPTURAR=Capturar
PERSON_BASICO=Dados Básicos
PERSON_SIGUIENTE=Na próxima jogada
PERSON_PREVISTO=Nas jogadas previstas
PREGUNTA_BORRAMOS=¿ Apagar %1 ?
FALTA_NOMBRE=Falta o nome
MEDIOJUEGO=Meio do Jogo
FINALJUEGO=Final do Jogo
MAXPIEZASFINAL=Quatidade maxia de peças neste momento

JUGADADIA=Jogo do dia

FICHERODEBUG=Ficheiro de Debug
COLOR_COORDENADAS=Coordenadas
ERRORES_GRAVES=Erros Serios, selecione a melhor jogada se:
SELECCIONA_MATE=Mate é menos do que ou igual a
SELECCIONA_MEJOR=A perca de pontos é maior do que
ATERRIZAJE=Marx. pontos atribuidos pelo motor em \n jogadas para igualar.
DGT=Tabuleiro DGT
ACTIVAR_QUE=Activar %1
DESACTIVAR_QUE=Desactivar %1
TB_GUARDARCOMO=Guardar como
TIEMPO_MINUTOS_EXTRA=Minutos extra para o jogador
TIEMPO_MINUTOS_EXTRA_JUEGO=Adicionar tempo e continuar a jogar?


TB_ANTERIOR=Anterior
DGT_ERROR=Erro, falta ou não está devidamente instalado o software de tabuleiro DGT.


